非線性視頻制作剪輯軟件的基本功能

所有的非線性編輯系統(tǒng)合成產(chǎn)品都有這樣幾種技術的支持:鍵處理,顏色校正,繪畫箱,跟蹤與反跟蹤,特技。
1、鍵的種類與運用(Keying)鍵的本質是摳像,是合成的根本,鍵的種類與質量決定了最終合成效果的好與壞。一般非線編中帶有亮鍵,色鍵和輪廓鍵(matte),但功能有限。合成產(chǎn)品的鍵功能強大,象著名的Avid Illusion為用戶提供分量級和像素用的特技,使合成的質量得以保證。輪廓鍵做為功能最強大、使用最靈活的鍵方式,通常以無限層的疊加方式提供給用戶,使用不同的鍵可以進行布爾運算,從而極大豐富了合成的內容。
2、跟蹤技術(tracking)由于視頻合成并不像photoshop那樣處理單幀靜止畫面,因而跟蹤技術的重要性不言而喻。經(jīng)過扣像處理的圖像,需要設立跟蹤點才能相互匹配,成為完整的天衣無縫的作品。跟蹤技術包括跟蹤點數(shù)目和跟蹤方式。Illusion提供多達256個點的跟蹤,Disreet Logic公司的Flame則提出Motion tracking(運動跟蹤)的概念,即不是跟蹤某個點,而是某個物體的運動軌跡。跟蹤是合成的輔助手段,它的運算量極大,因為實際上相當于對每個畫面做關鍵幀設置。
3、繪畫箱(Paint)在合成中我們總在討論Photoshop軟件,一來它實在太普及,許多計算機愛好者都了解它,二來它確實包含了許多合成的技術,而繪畫箱功能簡直就是把Photshop的基本工具放置到活動視頻中:克隆、局部濾鏡、馬賽克、勾畫輪廓、勾畫色彩范圍等等。這些在Photshop中非常熟悉的工具,出現(xiàn)在視頻編輯者手中,所不同的是,所有效果都以運動的形式表現(xiàn)。
4、顏色校正(Color Corection) 最早用于對前期拍攝中的瑕疵如偏色、包光、曝光過度等進行彌補,在合成中的顏色校正還可以模仿多種環(huán)境效果或為鍵特技做預先的鋪墊,可以對灰度、亮度、對比度進行調節(jié),可以工作于獨立的RGB通道內,對畫面進行像素級的修補。
5、DVE特技。即數(shù)字視頻特技,除了傳統(tǒng)的尺寸調節(jié)、整體亮度、色度、過渡劃像處,還提供基于單幀的各種三維視覺效果以及特技的相互嵌套。和傳統(tǒng)特技機中的DVE相比,合成設備中的DVE更隨心所欲。
6、單幀存貯技術。上面提到的許多合成的功能,幾乎離不開合成傳統(tǒng)的單幀存貯技術,也就是說,對硬盤中視頻素材的管理不是基于連續(xù)畫面,而是針對每一幀畫面,這不僅是為了提高質量(絕大多數(shù)的合成產(chǎn)品要求無壓縮的采集質量),更是實現(xiàn)跟蹤運算,局部摳像,繪畫功能的基礎。當然這種存儲方式,對硬件有很高的要求,所以合成產(chǎn)品的價格比較昂貴。
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