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廣州mg動(dòng)畫制作費(fèi)用,mg動(dòng)畫制作1分鐘多少錢?

mg動(dòng)畫制作只要工作正在進(jìn)行中、后期的調(diào)整,如果還在前期的調(diào)整,中后期的修改將非常麻煩,同時(shí)也浪費(fèi)了許多時(shí)間和人力成本。因?yàn)樯婕暗沫h(huán)節(jié)很多,本書的篇幅有限,所以影晨文化動(dòng)畫只選取了幾個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)來介紹。

腳本文案
藝術(shù)設(shè)定。
影晨文化動(dòng)畫片在制作之前,需要對(duì)動(dòng)畫片的主體、畫面色調(diào)、風(fēng)格等進(jìn)行設(shè)定。一般來說,影晨文化動(dòng)畫根據(jù)前期的文案劇本,先將設(shè)定的人物統(tǒng)一繪制,再用一兩頁紙來確定色調(diào)等,以保證后期畫面的整體統(tǒng)一。確定好動(dòng)畫的整體風(fēng)格后,就可以開始根據(jù)大量腳本繪制原畫分鏡。

分鏡設(shè)計(jì)。
分鏡是指在MG動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)之前,通過文案和繪圖的方式,對(duì)每個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,按順序標(biāo)注鏡頭,并在每個(gè)鏡頭下寫相應(yīng)的文字。同時(shí),對(duì)畫面的表現(xiàn)形式、動(dòng)作、圖像、場(chǎng)景的風(fēng)格設(shè)計(jì)也可以體現(xiàn)出來。
畫材料。
藝術(shù)風(fēng)格上,分鏡頭設(shè)計(jì)完成后,即可進(jìn)入創(chuàng)作中期階段。MG動(dòng)畫主要由簡(jiǎn)單的幾何圖形繪制構(gòu)成,良好的繪畫功底和色彩技巧能大大提升整體的視覺體驗(yàn)。對(duì)于軟件使用,主要采用了Illustrator作為繪圖工具,Pho-toshop作為處理工具。

音效創(chuàng)造
MG動(dòng)畫即是一種視聽語言,音像是一種非常重要的語言組成部分。聲響包含三個(gè)方面:配音、音樂、音響,黃鶴樓MG動(dòng)畫聲音的創(chuàng)作也是基于這三個(gè)方面。配音法是指將創(chuàng)作好的文案作為MG動(dòng)畫的畫外音呈現(xiàn)出來,并根據(jù)MG動(dòng)畫的具體要求來確定配音的風(fēng)格,以及廣州mg動(dòng)畫制作費(fèi)用。

后接短片
MG動(dòng)畫制作過程中,后期剪輯的作用更多的體現(xiàn)在檢查動(dòng)畫能否與配音同步,這就要求動(dòng)畫師每隔一段時(shí)間點(diǎn)渲染導(dǎo)出一次,并將導(dǎo)出的動(dòng)畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件以檢測(cè)是否與聲音同步。這樣可以在一定程度上避免音畫不同步,而要進(jìn)行反復(fù)修改。圖像承載的信息量較大,所以把握畫面節(jié)奏顯得尤為重要,而在后期剪輯則是把握好節(jié)奏的關(guān)鍵一步。

綜合動(dòng)畫。
在有了足夠的前期準(zhǔn)備后,就可以開始進(jìn)入動(dòng)畫制作階段了。廣州mg動(dòng)畫制作費(fèi)用價(jià)格不高,影晨文化動(dòng)畫主要是以前期設(shè)計(jì)好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過綜合軟件AfterEffects、Premiere(根據(jù)實(shí)際情況選擇軟件)將這些元素組合成MG動(dòng)畫。材料是MG動(dòng)畫制作的基礎(chǔ),素材來源主要是前期以分鏡頭腳本為藍(lán)本進(jìn)行的素材繪制,包括不同的ICON、人物、場(chǎng)景等。將這些繪制的矢量素材導(dǎo)入到AfterEffects中,以產(chǎn)生動(dòng)畫。此處需要注意的是在MG動(dòng)畫的制作過程中,是以分圖層的形式進(jìn)行動(dòng)畫制作,所以在繪制和導(dǎo)入素材時(shí)要分層導(dǎo)入。舉例來說,Illustrator中的矢量圖形需要頭、四肢、身體等層次的繪制,最后將AfterEffects導(dǎo)入到AfterEffects中,這樣就可以進(jìn)行動(dòng)畫的分層。

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