廣州三維機械仿真動畫軟件有哪些,三維動畫制作難嗎
廣州三維機械仿真動畫產(chǎn)品3D動畫和產(chǎn)品演示動畫的制作流程:
1。創(chuàng)建模型,也稱為建模。設計師在了解客戶需求和產(chǎn)品特點后,對3D模型進行雕刻,也就是對其進行建模。有兩種常用的建模方法。一種是從動畫的基本裝配中繪制模型,并使用工具制作所需的形狀。最后,利用相關方法將這些模型組件組合成一個完整的模型。另一種是利用放樣建模技術,即先繪制動畫對象的二維輪廓,從而得到形狀骨架,再將幾何形狀放在骨架上制作出所需的三維模型。
2.在個過程中創(chuàng)建材質和貼圖來“裝飾”模型,設計師根據(jù)產(chǎn)品對象的屬性選擇合適的材質來表示對象的材質,使對象的顏色、透明度和反射率符合對象的真實材質,相當于為模型植皮。貼圖是對模型進行著裝,設計師利用3D動畫軟件將相應的圖像粘貼在模型的相應位置,使制作出來的模型形狀更接近真實物體。

3.創(chuàng)造照明在產(chǎn)品演示動畫中,照明不僅是照亮場景的主要光源,也是氛圍和基調的營造者。設計師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,確定主光、補光和背景光,把握場景的基調和氛圍,協(xié)調三種光源的配合,用主光源營造初步的場景效果,用補光豐富對比場景的景深和實景效果,用背景光將目標物體與背景分離。
4.設置動畫為場景及其對象設置關鍵幀,將動作或場景變化更大的時刻設置為關鍵幀,然后由計算機完成插值(即完成關鍵幀之間的過渡)。完成動畫設置后,可以看到原模型按照要求完成了一系列動作變化。
5.渲染為了在三維動畫軟件中獲得三維動畫的動態(tài)畫面,需要完成最后一個程序,即渲染。設計師會設置場景中的所有信息,包括3D建模、紋理映射、光照信息等。并將這些信息輸入到已建立的程序中計算,最終得到動畫繪制結果。產(chǎn)品的三維動畫基本完成。產(chǎn)品3D動畫制作看似簡單,即使一套流程下來,效果有時也不盡如人意。一部好的產(chǎn)品演示動畫需要專業(yè)的3D動畫制作團隊,以及創(chuàng)新的思路和實現(xiàn)的能力。專業(yè)的3D動畫公司有一定的技術和藝術素養(yǎng),僅憑一臺設備是無法完成好作品的。
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