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廣州室內(nèi)三維動畫制作設(shè)計的場景

有時廣州室內(nèi)三維動畫制作設(shè)計的場景也需要使用顏色透視原理,但這種室內(nèi)場景的顏色透視不像室外那么明顯,而是使用顏色透視中的顏色漸變來表達(dá)自然的深遠(yuǎn)感和空間感。隱藏的透視是用物體的清晰度來表達(dá)物體的距離,所謂的遠(yuǎn)山?jīng)]有裂縫,遠(yuǎn)水沒有波浪,遠(yuǎn)樹沒有樹枝,遠(yuǎn)人沒有眼睛就是這個事實。隱藏透視的特點如下。

(1)當(dāng)物體因距離而逐漸縮小時,其形狀的清晰度也會逐漸消失。室內(nèi)三維動畫制作設(shè)計的場景每個物體,就其對眼睛的作用而言,都有三個屬性,即體積、形狀和顏色。在遠(yuǎn)處看物體時,體積比顏色或形狀更容易區(qū)分。如果需要注意的話,顏色比形狀更容易區(qū)分,但該規(guī)則不適用于自身發(fā)光的物體。

(2)如果遙遠(yuǎn)的物體被清晰地畫出來,它們就不遠(yuǎn),而是靠近它們。室內(nèi)三維動畫制作設(shè)計的場景因此,在繪畫中,我們應(yīng)該注意到物體應(yīng)該具有與距離一致的正確清晰度。首先消失的是物體的小部分,然后消失的是物體的小部分,最后消失,直到物體的整體消失,出于同樣的原因,遠(yuǎn)處的人很難識別。

 


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