廣州游戲三維動畫制作中道具場景創(chuàng)作原則和技巧
在廣州游戲三維動畫制作中,詳細介紹了道具場景對象的創(chuàng)作原則和技巧,并結(jié)合C4D制作場景道具。實踐目標-了解三維場景道具的制作思路和規(guī)范流程-了解戰(zhàn)車道具模型的制作規(guī)范和技巧;
掌握戰(zhàn)車UV編輯思路和地圖繪制技巧——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧實踐重點——掌握戰(zhàn)車模型生產(chǎn)過程和生產(chǎn)技巧——掌握戰(zhàn)車UV編輯技巧和排列規(guī)范——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧和實踐難點——掌握戰(zhàn)車模型制作、UV編輯過程和制作技巧——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧和表達本章主要解釋現(xiàn)實物體戰(zhàn)車模型——UV編輯—材料紋理繪制過程,了解戰(zhàn)車的物理結(jié)構(gòu)、造型特點,掌握戰(zhàn)車繪制技巧。戰(zhàn)車渲染效果(文件位于支持光盤三維場景對象制作——戰(zhàn)車的第二章)。
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