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【影晨文化】MG動畫制作比三維動畫簡單嗎?

如果單從畫面呈現(xiàn)來看,MG動畫制作確實是比三維動畫簡單。但動畫制作與畫面設(shè)計嚴格來說并不能混為一談。用外行的眼光來看MG動畫與三維動畫,這兩者誰更具復雜性一目了然。但是如果站在專業(yè)的角度來看的話,MG動畫制作的難度其實跟三維動畫不相上下。
 三維動畫
如果拋開畫面設(shè)計MG動畫制作其實并不比三維動畫簡單。我們都知道MG動畫是在一個平面空間上繪制圖形,內(nèi)容比例與色彩風格較為靈活不受限制。因此在設(shè)計MG動畫時設(shè)計師可以充分發(fā)揮自身想象力,去追求達到更具視覺沖擊力的畫面效果。三維動畫這一點與MG動畫相反,由于三維動畫是在一個立體空間上進行建模,無論是畫面比例還是光影色彩效果,都需要達到模擬現(xiàn)實的效果。三維動畫在畫面設(shè)計上有著一定的約束。
 MG動畫
那么在動畫制作方面MG動畫需要動畫師逐幀設(shè)計動畫效果,在動畫轉(zhuǎn)場方面的設(shè)計尤為不簡單。這也是MG動畫吸引人的地方,一個好的轉(zhuǎn)場可以讓人眼前一亮感覺,并且讓整個MG動畫瞬間提升一個檔次。而三維動畫只需要設(shè)定好參數(shù)之后就能交給計算機自行運算渲染,這需要強大配置的輸出設(shè)備。而且沒有像MG動畫一樣靈活多變的轉(zhuǎn)場設(shè)計。但三維動畫最終呈現(xiàn)的畫面效果即使沒有充滿靈性的轉(zhuǎn)場設(shè)計,但憑空間感與寫實感就能達到一定的視覺沖擊效果。
 
影晨文化認為MG動畫與三維動畫的整體制作都有其特殊之處,關(guān)于那種動畫制作方式更簡單,這往往取決于動畫創(chuàng)作者或者廣告主對作品質(zhì)量的追求。

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