廣州三維動畫制作整體流程
為何動畫會活動起來?
動畫的基本原理是運用人的視覺暫留現(xiàn)象,當一幅畫在人的眼睛內三角形的中心的像還沒消退以前播放視頻下一幅界面,而這種持續(xù)播放視頻的圖像在物體的運動上面有承接關系,便會給人產生一種圖型內的物件在持續(xù)轉變或活動的視覺沖擊。
廣州三維動畫制作總體制作步驟
一個完整的三維動畫的制作整體上可分成早期制作、動畫精彩片段制作與后期合成三一部分,每一環(huán)節(jié)又由多個流程構成:
早期制作就是指在應用電子計算機制作前,對動畫開展的整體規(guī)劃與設計方案,主要包含寫作腳本制作、區(qū)劃分鏡頭、產品造型設計、場景制作;動畫精彩片段制作就是指在計算機系統(tǒng)中根據專業(yè)軟件制作出動畫精彩片段,制作步驟為模型、材質貼圖、燈光效果、動畫、攝像機、3D渲染等,這也是三維動畫的制作特點;三維動畫的后期合成,主要是將以前所做的動畫精彩片段、相聲等素材內容,依照分鏡頭腳本制作的設計方案,根據非線性編輯手機軟件開展中后期制作,最后轉化成動畫視頻文件格式。
廣州三維動畫制作角色設計方案制作步驟
三維動畫角色設計方案制作步驟一般可劃分為下列多個領域的內容:
依據腳本制作區(qū)劃分鏡頭,開展角色整體形象設計制作;
依據分鏡頭制作出三維故事板;
依據角色品牌形象在三維軟件中精準制作出三維角色實體模型;
依據腳本制作對三維角色實體模型開展顏色、紋路、層次感等的設置工作;
依據情節(jié),設定角色實體模型姿勢;
依據分鏡頭的故事情節(jié)和時間制作每一個角色實體模型動畫;
開展動畫情景燈光效果設置,渲染氣氛;
設置動畫動畫特效;
將配聲、音樂背景、聲效、字幕和動畫開展后期合成,進行角色動畫制作。
標簽為: